ศาสตราจารย์ชโรเดนเบิร์กหายตัวไป และสายลับชั่วร้ายเว็บสล็อตออนไลน์ต้องการใช้การวิจัยคอมพิวเตอร์ควอนตัมของเธอเพื่อจุดประสงค์ที่ชั่วร้าย การหยุดพวกมันขึ้นอยู่กับคุณ แต่การทำภารกิจให้สำเร็จจะต้องมีการไขปริศนาที่ทำให้จิตใจว้าวุ่น — โดยอิงจากวิทยาศาสตร์หากคุณพร้อมสำหรับความท้าทาย คุณสามารถทดสอบไหวพริบของคุณได้ที่LabEscapeห้องหลบหนีในธีมวิทยาศาสตร์ที่ศูนย์การค้า Lincoln Square Mall ใน
เมืองเออร์บานา รัฐอิลลินอยส์ ห้อง Escape
เป็นกิจกรรมกลุ่มยอดนิยม ซึ่งทีมผู้เล่นจะอยู่ภายใน ห้องและต้องแก้ปริศนาเพื่อหนีออกจากห้องหรือบรรลุเป้าหมายภายในระยะเวลาหนึ่ง LabEscape สร้างขึ้นโดยนักฟิสิกส์ตัวจริงและกลุ่มนักศึกษาฟิสิกส์ ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ทางวิทยาศาสตร์มาก่อนในการเล่น แต่ต้องใช้ความเต็มใจที่จะคิดอย่างสร้างสรรค์และทำงานร่วมกันเป็นทีม
Science Newsมีโอกาสทดลองใช้ LabEscape รุ่นอื่นในบอสตันในการประชุม American Physical Society ในเดือนมีนาคม ในกรณีนี้ ความท้าทายคือการถอดรหัสรหัสผ่านของศาสตราจารย์ชโรเดนแบร์กที่สวมบทบาทเพื่อส่งข้อเสนอทุนสนับสนุนของเธอ งานที่จำเป็นในการทำลายรหัสคือกลุ่มเล็กๆ ของเรา ซึ่งประกอบด้วยผู้ใหญ่และเด็ก นักวิทยาศาสตร์และนักวิทยาศาสตร์หน้าใหม่ วิ่งจากด้านหนึ่งของห้องไปยังอีกด้านหนึ่ง เล่นซอกับเลเซอร์ แว่นตาโพลาไรซ์ กล้องถ่ายภาพความร้อน และอื่นๆ ปริศนามากมายจำเป็นต้องค้นหาการกระทำเฉพาะที่จำเป็นเพื่อเปิดเผยข้อความที่ซ่อนไว้อย่างชาญฉลาด ซึ่งมักจะทำให้รู้สึกกระอักกระอ่วนใจจากกลุ่มของเรา การไขปริศนาตัวหนึ่งนำไปสู่ปริศนาตัวอื่นๆ จนกระทั่งในที่สุด เรา
ก็ถอดรหัสและช่วยชีวิตได้
ปริศนามีประสิทธิภาพและมีศิลปะ และการเปิดเผยบางส่วนดูเหมือนเกือบจะมหัศจรรย์ จนกว่าผู้จัดหาจะอธิบายหลักการทางวิทยาศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาเมื่อสิ้นสุดเกม ตัวอย่างเช่น ปริศนาบางอย่างต้องใช้แว่นโพลาไรซ์เหมือนที่เคยดูหนัง 3 มิติ ความท้าทายเหล่านั้นเปิดโอกาสให้อภิปรายเกี่ยวกับโพลาไรเซชันของแสง ซึ่งเป็นทิศทางของคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าที่แกว่งไปมาของแสงในทิศทางที่ต้องการ มีเพียงคลื่นที่มีโพลาไรซ์ที่เหมาะสมเท่านั้นที่จะทะลุผ่านเลนส์ได้ หลักการยังเผยให้เห็นว่าภาพยนตร์ 3 มิติทำงานอย่างไร: โพลาไรซ์ที่แตกต่างกันทำให้ผ่านเลนส์ด้านขวาและด้านซ้าย ส่งภาพที่แตกต่างกันไปยังดวงตาแต่ละข้าง
เมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา LabEscape ที่ไม่แสวงหากำไรมีผู้เข้าชมประมาณ 4,500 คนตั้งแต่เปิดทำการในเดือนมกราคม 2017 Paul Kwiat นักฟิสิกส์ควอนตัมผู้สร้าง LabEscape แห่งมหาวิทยาลัยอิลลินอยส์ Urbana-Champaign ได้นำ LabEscape มาสู่การประชุมทางวิทยาศาสตร์และกำลังหารือกับ พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์เพื่อเป็นเจ้าภาพห้องในอนาคต
Science Newsนั่งลงกับ Kwiat เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการจู่โจมของเขาในห้องหลบหนี เขากล่าวว่าแรงบันดาลใจของเขาคือห้องหลบหนีห้องแรกที่เขาเคยลองในฤดูร้อนปี 2015 ในเมืองโลซานน์ ประเทศสวิตเซอร์แลนด์ เขาไม่ได้หลบหนี แต่เขาตระหนักว่าการสาธิตหลายครั้งที่เขาใช้ในการบรรยายอาจกลายเป็นปริศนาเพื่อดึงดูดความสนใจของสาธารณชนที่ไม่สงสัยและสอนหลักการทางวิทยาศาสตร์ การสนทนาต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขเพื่อความยาวและความชัดเจน
SN : เป้าหมายของคุณสำหรับ LabEscape คืออะไร?
Kwiat: เป้าหมายแรกคือการแสดงให้ผู้คนเห็นว่าวิทยาศาสตร์สามารถเข้าถึงได้และเกี่ยวข้องกับพวกเขา อย่างที่สองคือการแสดงให้เห็นว่าวิทยาศาสตร์สามารถเป็นเรื่องสนุกได้ เพราะคนส่วนใหญ่ไม่ได้นึกถึง “วิทยาศาสตร์” และ “สนุก” หากปราศจากคำว่า “ไม่” ระหว่างกัน และประการที่สามคือการให้พวกเขาเห็นว่าวิทยาศาสตร์สามารถสวยงามและสวยงามได้จริงๆ แล้วมีเมตาเป้าหมาย ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่ผู้คนจะมีช่วงเวลาที่ดีจริงๆ
SN : ทีมแบบไหนที่ทำได้ดีที่สุด?
Kwiat: ความอยากรู้อยากเห็นเป็นสิ่งที่ผู้คนต้องทำอย่างดีในห้องหลบหนี และนั่นเป็นกรณีที่เด็กๆ สามารถทำได้ดีทีเดียว พวกเขามีพลังมาก พวกเขาต้องการคิดออก กลุ่ม [ที่การประชุม American Physical Society] ที่มีนักเรียนมัธยมปลาย 5 คนและนักวิทยาศาสตร์ 2 คน เห็นได้ชัดว่าเหนือกว่าทุกกลุ่มที่มีนักวิทยาศาสตร์เพียงคนเดียว
SN : อะไรเป็นปริศนาที่ดี?
Kwiat: ปริศนาที่ดีนั้นยากที่จะทำ และเมื่อผู้คนพบคำตอบ ในบางแง่มันก็ชัดเจน แน่นอนว่ามันไม่ชัดเจนนักเพราะถ้าอย่างนั้นคุณคงทำมันไปแล้ว ปริศนาที่ไม่ดีคือตอนที่ผู้คนในห้องนั้นบอกคุณว่าไม่มีใครเคยได้มันมาโดยปราศจากคำใบ้
SN : คุณเรียนรู้อะไรจากการดูคนไขปริศนา?
Kwiat: ฉันไม่ได้คาดหวังความคิดสร้างสรรค์ของผู้คน เรามีปริศนาที่ผู้คนต้องเอากุญแจออกจากลัง เรามีวิสัยทัศน์ที่พิเศษมากในใจว่าสิ่งนี้ควรเกิดขึ้นได้อย่างไร แล้วผู้คนก็คิดหาวิธีอื่นในการเอากุญแจออกจากสล็อตออนไลน์